与去年姗姗来迟的 iPhone X 相比,今年苹果的「真·旗舰」iPhone XS 和 iPhone XS Max 倒是来得大方磊落。作为 iPhone X 的后继者,iPhone XS 与其并不是递进关系,而是取而代之——你看,iPhone X 已经从苹果官网下线,但两年前的 iPhone 7 还在,这已足够说明问题。
iPhone XS与XS MAX评测
作为「革命性」的初代产品,iPhone X 带来巨变的同时,也留下了不少瑕疵。iPhone X 的种种不足,iPhone XS 究竟弥补了多少,又带来哪些新变化?今天的iPhone XS 评测,为大家全面揭晓。
外观设计:所有的 iPhone X 都是久别重逢
从 iPhone X 追逐全面屏开始,就注定了接下来几年 iPhone 的正面设计都不会有太大变化。
如果不是颜色上的差异,你可能很难一眼看出 iPhone XS 和 iPhone X 之间有什么不同——一样的双面玻璃,一样的不锈钢中框。
当然,iPhone XS 并不是毫无变化。仔细观察,你会发现不锈钢中框上下各多了一段天线条,这显然是 iPhone XS 为双卡双待所做的准备。
还有个细节值得一提,由于 iPhone XS 的相机模组也有所变化,因此后置摄像头的位置也稍有调整,这就导致 iPhone XS 和 iPhone X 虽然外观极为相似,但保护套其实是不通用的,把 iPhone XS 强行塞进 iPhone X 的保护套里,会显得稍稍有点拥挤,甚至有刮花边框的风险(反之亦然)。
iPhone XS Max 的外观大同小异,机身大小跟 iPhone 8 Plus 规格相似,重量则更胜一筹,达到了 208 克,成功问鼎史上最重 iPhone 的宝座。
iPhone XS Max 的屏幕尺寸达到了惊人的 6.5 英寸,屏幕分辨率为 2688 × 1242 像素,像素密度为 458 ppi,屏幕精度跟 iPhone XS 保持一致,显示面积则比 iPhone 8 Plus 要大 21%,视觉冲击力自然也要强不少。
不过,考虑到 iPhone XS Max 的手势交互都集中在机身的下半段,长时间握持操作对手腕的负荷还是比较大的。从某种意义上来说,选择了 iPhone XS Max ,以后出门可就要勒紧裤腰带了。
相较于外观上的小修小补,iPhone XS 系列在配色上的改进倒是大刀阔斧——在 iPhone X 银色和深空灰两种颜色的基础上,今年又新增了金色版本。
自 iPhone 5S 引入金色以来,苹果在不同材质的机身上调试过各式各样的金色——在 iPhone 6 的铝合金机身上,苹果对金色的定义是庄重沉稳;到了 iPhone 8 的玻璃背板上,苹果则端出淡雅粉嫩的金色。
这一次,iPhone XS 呈现的又是另一种金色。
得益于物理气相沉积着色工艺,iPhone XS 的金色不锈钢中框相比以往的金色磨砂边框更具质感,看上去更接近金属原色。
与金属中框相得益彰的,是更贴近黄铜色泽的玻璃机身,没有 iPhone 6 那般艳俗,但也不如 iPhone 8 那样淡雅,四方八稳,不媚不扬。
相比去年的独苗 iPhone X,今年 iPhone XS 和 iPhone XS Max 一大一小,正好满足了用户更多元化的选择——小尺寸的 iPhone XS 兼顾大屏与手感;而 iPhone XS Max 则有着更大的屏幕和更好的续航。
但话说回来,在 iPhone X 之后,已经数不清有多少带着「刘海屏」的新机发布,即便你不是一名 iPhone X 用户,也难免对这个设计感到审美疲劳——毕竟世间的 iPhone X 那么多,任谁拿起 iPhone XS 都很难心动。
性能测试:不要和 iPhone XS 比跑分
单看外观的话,iPhone XS/XS Max 和 iPhone X 确实算是同卵双生,它们的差异更多还是体现在你所看不到的内部元器件上,尤其是那颗 A12 Bionic 处理芯片。
如无意外,A12 Bionic 应该算是业内首款实现量产出货的 7nm 制程芯片,69 亿颗晶体管数配合超前的技术力,让苹果继续坚守移动芯片霸主的地位,但它具体又有哪些改动?
先来看看 CPU 部分,A12 沿用了和去年 A11 一样的 6 核 Fusion 架构设计,其中负责高强度任务的 2 个性能核心比去年快了 15%,功耗降低了 40%,而另外 4 个能效核心也有 50% 的功耗降低。
换言之,除了玩游戏和看视频等一些重度任务下,iPhone 基本都会以低功耗的 4 核状态运行,当然也可以 6 个核心火力全开。
我们用 GeekBench 4 进行了几轮对比测试,由于核心数未大改,iPhone XS/XS Max 不管是单核还是多核 CPU 分数都只提升了 500 多左右,估计是这两三年来进步幅度最小的一次。
至于 GPU 方面,在去年的 A11 芯片上,苹果第一次抛弃了原有 PowerVR 系列选择自研 GPU,当时是 3 核心的设计,而今年的 A12 则多加了一个核心,性能上有了 50% 的提升,同时对一些先进的图形技术如多层渲染、无损内存压缩等都有了更好的支持。
具体的测试数据,GFXBENCH 4 的霸王龙和曼哈顿场景帧数对比 iPhone X 都有了显著的进步,涨幅也比从 iPhone 7 到 iPhone X 要明显得多。
但要说 A12 芯片提升最明显的部分,则是专门用于机器学习的硬件了,即 Neural Engine 神经网络引擎。
它从去年的 2 核直接变成了 8 核,A11 上每秒最高 6000 亿次的计算,到了 A12 就直接飙升至 5 万亿次,整个 Core ML 机器学习框架的运行速度也有 9 倍的提升,还专门为 ISP 影像处理单元加入了 AI 的支持。
表面上看,这些和 AI 有关的提升似乎和我们的日常体验没多大的关系,但实际上 iPhone 的不少新功能点背后都需要神经网络引擎的支持,比如 HDR 后处理,人像模式的背景虚化、Animoji 动态表情、文本字句联想以及各种 AR 应用的运算等,都需要神经网络引擎作为硬件基础。
对了,这次 iPhone XS/XS Max 的 RAM 运存也都提升到了 4GB,而去年的 iPhone X 只有 3GB。
总的来说,比起继续提升 CPU 性能,今年苹果选择把重点放在了 GPU 和神经网络引擎上,两者在性能上的显著进步算是和 7nm 的功耗优化相互抵消了。虽然用户在日常使用中仍很难对 AI 技术进行量化或感知,但底层技术的进步,也会让开发者更有把 AI 落到实处的动力。
这就好像是苹果搭好了舞台,开发者们轮番登场,最后带给用户的,才是精彩纷呈的使用体验。
我们拿到 iPhone XS/XS Max 后也和 iPhone X 做了一些简单的应用测试,开微信、刷微博、看淘宝这些日常操作自然是没啥差异,三台手机在开启应用和加载图片等处理效率上基本是一致的。
另外,我们还专门安装了 Gameloft 最新的《狂野飙车 9》,以及大家经常玩的《绝对求生:刺激战场》游戏,iPhone XS/XS Max 在加载过程中终于体现出了一点优势,只是这个差距也就 4-5 秒的范围内,并不算是质的飞跃。
此外,我们也单独测试了一批 ARkit 的应用,虽然它们在 iPhone X 上运行已经十分稳定,但最大的问题是发热量。
比如说之前苹果主推的《The Machines》游戏,运行时间一长,机身后背和后置摄像头位置就能感受到明显的发热,但这种情况在 iPhone XS/XS Max 上就得到了一定程度的缓解,而且基本不会有掉帧的现象。
当然,目前真正可以融入到我们日常生活中的 AR 应用还很少,抛开那些三分钟热度的 AR 游戏不说,假如你不是要做室内设计或是 3D 建模工作的话,短期内还很难感受到 AR 的使用价值,这点仍然需要苹果和第三方开发者持续推动才行,就像苹果最开始建立 App Store 移动应用生态一样。
拍照实测:软硬实力全面升级
拍照,一直是 S 系 iPhone 的强项,在 iPhone XS 上也不例外。
本次 iPhone XS 和 iPhone XS Max 在相机模组上完全一致,无论你是买 iPhone XS 还是 iPhone XS Max,最终的成像效果都是一致的。
iPhone XS 后置摄像头的感光元件相较 iPhone X 有不小的升级,尽管光圈大小不变,也还是 1200 万像素,但单个像素面积更大,相机的整体进光量也比之前多了 32%——更大的进光量意味着更好的画质,尤其是在弱光环境下,提升会更为明显。
iPhone XS 的拍摄亮度明显高于以往,加上算法和测光策略的变化,iPhone XS 在夜间能够呈现出更优异的成像效果。
除了硬件规格的提升,算法进步也是 iPhone XS 的一大亮点。
得益于全新的 IPS 和算法加持,iPhone XS 能够实现全程智能 HDR 功能,每一张成片都是采用了多帧合成技术,高光和阴影细节都更为丰富,在大光比的环境下,照片的宽容度也会比之前的产品要高一点。
我们选取了 iPhone 8 Plus 和三星 Galaxy Note8 两款 2017 年旗舰,与 iPhone XS、iPhone XS Max 进行样张对比,从而能够更明显地看到 iPhone XS 在拍照素质上的提升。
下面请看样张 – 日间室外成像:
实际成像方面,iPhone XS 在光照充足的环境下,细节方面会有一定的提升。
从这组日间样张能见到,iPhone XS 和 iPhone XS Max 的成像会更加锐利,图像的解析力也不错,即便在手机上进行二次放大也不会有明显「糊掉」的感觉。而 iPhone 8 Plus 在对比上,会有点解析力吃紧的状况,放大之后树叶这些画面细节会有点糊掉的感觉。
至于成像风格方面,iPhone XS 系会更加真实,不管用色、对比度、图像反差都更贴近拍摄时的真实场景,而 iPhone 8 Plus 和三星 Galaxy Note8 则会有更强的反差,但差别也不算大。
下面请看样张 – 日间 HDR 成像:
面对强光环境,支持新的「智能 HDR」技术的 iPhone XS 系会更有优势,整个成像环境虽然还是有点变灰,但只用系统自带的工具简单后期一下其实就可以了。这样的 HDR 模式能够为用户保留更多画面信息,感觉上还是可以的。
当然,iPhone 8 Plus 也有 HDR 模式,只是这个自动的 HDR 模式会来的有点不稳定。从对比样张就看到,iPhone 8 Plus 这张做得还是有点过,图像反差下降得比较大,已经有点像胶卷的「渐隐」效果,要说直出可用性的话,还是没有 iPhone XS 的高。
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